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盗賊Lv50になりました [DQ10]

っていっても、数日前の話ですが(・。・;)

武闘家と盗賊は装備を共通化していて(Lv35防具を除く)ほぼ平行してLv上げをしていたので
武闘家がLv50になった翌日には盗賊もLv50になってました(=^・・^=)

装備もそこそこ揃った(レアドロ装備はまだ無いヽ(´ー`)ノ)し、盗賊は必殺技や証の効果も捨てがたい、ということで職業クエストを一気に進めてみました(*゜ー゜)

30/35/40クエは盗んでから倒すだけであっさり終了。
45/50はボス戦でしたが、こちらも特に問題なく終了しました(*゜ー゜)
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おまけでほくぴー僧侶50クエもサクッと終わらせてきました。
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武闘家Lv50になりました [DQ10]

武闘家は27日~28日のボス巡りの手伝い中にLv46になったばかりでしたが
そこから2日でLv50に到達するとは思ってもいませんでした(・_・;)

さて装備ですが、武闘家も盗賊もメインではないのでげんぶシリーズでいいかと思っていたのですが、新しく追加された無法者シリーズもだいぶ値下がりしており、こちらのほうが防御も高めでレンジャーでも装備可能ということで、予定を変更して無法者シリーズで揃えることにしました(*゜ー゜)
武闘50.png
相変わらず寒そうな格好のままです(・。・;)

レンジャーLv35 [DQ10]

ちまちまやっていたレンジャーがようやくLv35に(゜゜)

100匹討伐を兼ねた経験値稼ぎも終わり、アイテム整理をしていると『ほくぴーがログインしました』の通知が…

即効で拉致ってレンジャー35クエに行って来ました(@_@)

ボスの攻撃力は普通か弱いくらいでしたが、防御力はこのLv帯としては高かったので
『あっさりと』とはいきませんでしたが、危うくなることも無く勝利しました(o・ω・o)
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その後ほくぴーがパラディン40クエで地底湖の洞くつに行くというので
同行して、放置していたしぐさクエのモンス狩りもついでにやってきました。

レンジャー35装備はこんな感じになりました。
レン35.png

僧侶35装備が完成 [DQ10]

結局神官装備になりました(゜゜)
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衣装はすべて自作で、武器は作れないのでバザーで購入
ランプ錬金はサブキャラ、ツボ錬金は知り合いにお願いしました(*゜ー゜)

細かい内訳は
武器:グラスコのやり+2 (攻撃+4+4)
 頭:神官のぼうし+3 (即死ガード+40+40+20%)
服上:神官のほうい上+3 (回復魔力+10+2+10+10)
服下:神官のほうい下+3 (回復魔力+10+10+10)
 腕:神官のてぶくろ+2 (MP消費しない +4.0+4.0%)
 足:神官のくつ+3 (身かわし +1.0+1.0+1.0+0.2%)

これくらいの装備は普通ダヨネ?(マテ



おまけ
スティック装備だとこんな感じ
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僧侶Lv上げ [DQ10]

先日の大型バージョンアップ後のパラディンのLv上げで槍スキルを取っってあったので
同じ槍を装備できる僧侶のLvあげをすることにしました(`・ω・´)
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場所はプクランド大陸のミュルエルの森

ここはオルフェアのクエスト関連でしか訪れたことが無いので、ほとんどの敵の討伐数が一桁という状況でしたが、2時間ほどでメランザーナ・ベビーマジシャン・マジックフライ・ウッディアイの4種の100匹討伐を達成。
Lv34⇒Lv35になりました(^O^)/

さて、僧侶Lv35の防具は何にしようかにゃあ?('~')

セカンドキャラ [DQ10]

自動撮影で撮影されたSSをペタペタ
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人間に戻れました(*゜ー゜)
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その後のボス戦
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最後の2枚のSSで、ボスの手前にいる片手戦士はほくぴーと思われます(=^・・^=)

アップデート情報 [DQ10]

タイトル通りDQXの大規模アップデート1.1.0の情報が公開されました。

http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/53cd93898c42c80cc24616c23abbc55d351830ea/

気になる点をいくつか
・PTボーナスの変更
3人PT時1.4倍⇒1.5倍、4人PT時1.6倍⇒2.0倍
・強敵ボーナスの追加
格下⇒なし、普通⇒10%、強い⇒15%、かなり強い⇒20%、手を出さないほうが⇒25%
・モンスターから得られる経験値を全体的に調整
序盤⇒増やし気味、中盤⇒減らし気味、中盤以降の強いモンスター⇒大きく引き上げ
これらの変更で4人PTで強めのモンスターを狩るのが主流になりそう?

・特技に対して修正を実施
ほとんどが消費MPが減ったり、威力が増えたりのプラス修正ですが、大方の予想通り「ひらめきタイガー」と「ザキ狩り」に大きな下方修正が入りました。
タイガークローの消費MPが3⇒5に増えてます。
ひらめき込みだと従来は平均消費MP1(消費MP0~2)だったのが、平均消費MP3(消費MP2~4)になり、従来の約3倍以上効率が悪くなります。
ザキの成功確率が回復スキル依存から一定確率になり、さらにLvが上のモンスターに対して確率が下がるようになります。

・「ちいさなメダル」で交換できる景品の種類の増加
ゴースト系のモンスターを見るためのメガネや新しいしぐさを覚えるためのしぐさ書の他に、メダル30枚と交換するレシピ(Lv55装備?)が大量に追加されてますね。


これらほかにもパラディンとレンジャーの追加や、Lvキャップが上がったり、住宅村がオープンしたり、システム面で色々使いやすいよう見やすいように変更されたりと、かなりの数の修正・変更があって、覚えるのが大変かも(*゜ー゜)

そして伝説へ… [DQ10]

タイトルほど大げさな事では無いんですが(・_・;)

無事に冥王討伐できました('◇')ゞ

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編成は戦士50魔使50旅芸50僧侶49でした。

感想はというと
『ちゃんと人が操作してるキャラ4人なら、割と楽勝?』

いぁ、だってヴェリナードのエンブレム以外はNPC入りだったんだもの(´・ω・`)

確かにMPは枯渇気味になるので魔法の聖水は必要ですが、逆に言えばMPさえちゃんと気をつければそれほど難しくは無いと思います。(事故で蘇生できる人が2人とも死んでしまったとかはありえますが)

さて、あとはアップデートまでまったりとLv上げするのみですネ(o・ω・o)

魔法使いLv30になりました [DQ10]

装備はこんな感じ
魔法使い30.png

魔法使い上げ用に妖精のつえ★2を購入し、ランプ錬金でMP消費しない2%×2を付けておいたんですが…

Pモーモン狩りだと攻撃はタイガークローで十分なので、それなら少しでもダメージ受けないようにってことで、旅芸人で使った盾と短剣の装備になってます(*゜ー゜)

戦士Lv50になりました [DQ10]

って何時の話だ∑( ̄□ ̄;)

目覚めし冒険の広場(http://hiroba.dqx.jp/sc/)の旅のあしあとで確認したところ9/13に達成していたようです(*゜ー゜)

武器と防具も一新してこんな感じに
戦士50.png

この後戦士50クエを難なくクリアして戦士の証をゲット。

さらに週末の土日を使って残りの4つのキーエンブレムを取得。
そのままの足で前回中ボスであっさり敗退したレイダメデスもクリア。

残すはラスボスの冥王を残すのみとなりました(*゜ー゜)
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